Сообщество GameDev Perm

GameDev Perm Создано для обмена опытом, новостями и интересными материалами в области разработки игр, а также для помощи начинающим в становлении на этот путь.

О сообществе. Создано для обмена опытом, новостями и интересными материалами в области разработки игр, а также для помощи начинающим в становлении на этот путь.
Для кого? Для тех, кто занимается разработкой игр, хочет научиться этому, предполагает использование игровых техник в своём бизнесе или же просто интересуется этой сферой.
Для чего участвовать? Если человек хочет прикоснуться к игровой индустрии (научиться разработке, маркетингу и другим аспектам работы в этой сфере), а также получать помощь от наставников и других участников сообщества в этом нелёгком деле.
Как участвовать? Регулярные офлайн- и онлайн-мероприятия.
Telegram-канал: https://t.me/GameDev_Perm

Илья Расторгуев, основатель сообщества:

Один из основателей сообщества GameDev Perm 
и Pixel Incubator. Руководитель TinyPlay, Inc. 
Pixel Incubator Discord: 
https://discord.gg/Ee9sYsttWP
GameDev Perm Telegram: 
https://t.me/GameDev_Perm 

Экспертиза: 
1) Разработка игр для мобильных
устройств, супер-аппов, ПК и консолей.
Суммарный опыт более 6-ти лет.
2) Привлечение инвестиций в игровую
индустрию, поиск партнеров и 
издателей, ведение переговоров. 
3) Ведение Entertainment-бизнеса на 
World-Wide. 
4) Business-Development в сфере 
разработки игр и цифровых развлечений. 
  
Опыт работы: 
2020 – наст. время Pixel Incubator 
(Пермь, Россия, Morion Digital). 
Основатель и ментор инкубатора, 
созданного при поддержке Morion Digital. 
 photo_2021-11-12 20.24.30.jpeg
2020 – наст. время TinyPlay, Inc., CEO. (USA, Delaware, Middletown). 
Разработка игр для мобильных устройств, ПК и консолей. В настоящий момент есть два активных проекта в разработке – Хоррор для ПК и консолей (Absylon7) и гибридная приключенческая игра для мобильных устройств (The Reporteur). 
2019-2020 – Ocugine Platform, Founder (Пермь, Россия, Morion Digital). 
Стартап, предоставляющий сервисы для разработчиков игр. 
2017-2019 – CodeBits Interactive, CEO (Пермь, Россия, ул. Николая Островского). Разработка мобильных и социальных игр для Android, iOS, VK. Выпустили 3 успешных продукта. 

Проекты: 
1) Absylon7 (https://absylon7.ru) – психологический триллер с элементами шутера для ПК и консолей. Разрабатывается TinyPlay. Игра выйдет на всех плафтормах в 2022 году. 
2) The Reporteur (https://vk.cc/c7Okyr) – гибридная приключенческая игра для мобильных платформ и Nintendo Switch. Soft-Launch игры запланирован на ноябрь 2021. 
3) Freelancer Simulator (https://vk.cc/c7OjrY)  – Idle-симулятор жизни разработчика, разработанный для Android смартфонов в 2017 году. Суммарно игра заработала более $30,000 при бюджете в менее чем $1,000. Разработка велась в г.Краснокамск (Пермский край). 
4) Freelancer Simulator 2 (https://vk.cc/c7OjW7) – Продолжение первой части игры, показавшая, что больше и лучше, не всегда значит доходнее. Игра была разработана в 2020 году в г.Перми под крылом TinyPlay. 
5) Pepoland (https://vk.com/pepolandgames) – серия игр, разрабатываемых под социальные платформы VK. После конфликта с социальной сетью проект был закрыт. В настоящий момент обдумывается вариант перезапуска под Android и iOS. 
   

История сообщества: Два года назад мы создали сообщество разработчиков игр. Что из этого вышло? — Gamedev на DTF Источник: https://dtf.ru/gamedev/931163-dva-goda-nazad-my-sozdali-soobshchestvo-razrabotchikov-igr-chto-iz-eto… 

Всем привет!

Сегодня на связи снова я – Илья Сергееич, один из основателей Пермского сообщества разработчиков игр. И сегодня я хотел бы рассказать о том, как наше небольшое сообщество развивалось на протяжении двух лет и то, чем мы занимаемся сегодня.

Как все начиналось? 

А начиналось все в те времена, когда у меня был офис в технопарке Morion.Digital. Совместными усилиями нашей команды, при помощи ребят из XSolla и руководства технопарка – мы решили создать сообщество, которое должно было показать людям, что такое геймдев, как в нём живут и объединить всех горящих индустрией в нашем городе – под одно крыло. 

Первым делом мы определили, какие события будем проводить для начала привлечения ребят в наше сообщество, технопарк любезно предоставил нам площадку, а XSolla помогала с организацией и спикерами. 

Также мы завели тогда чатик в телеграме:

И тут понеслась…

Первые митапы 

Первый митап мы провели в Морионе, где пообщались об игровой индустрии, познакомились с первыми участниками сообщества и в целом прекрасно провели время, после чего все двинулись на афиепати. 

На митап пришло много заинтересованных ребят, которые хотели узнать об индустрии и с ними было приятно общаться и делится опытом. 

Ну а афтепати мы провели и пообщались в неформальной обстановке в ресторанчике, где инициативу на себя взял Антон Волков, который так же вдохновил всех нас на развитие сообщества, за что ему огромное спасибо. 

Конференция Game Industry Conference в Перми 

Проведя несколько крутых митапов и круглых столов, мы решили сделать безумное – провести конференцию разработчиков игр в Перми. Готовились к ней основательно все, начиная от технопарка и ребят из иксоллы и заканчивая крутыми спикерами.

Конференция включала в себя доклады от Unreal Engine, Вконтакте, XSolla, Alternativa Games и кучи других спикеров. Помимо этого был небольшой шоукейс игр, стенды, мастер-классы, косплей и куча нетворкинга.

После конференции, как это и полагается, у нас была официальная вечеринка, при этом мы забили несколько баров, что для Перми было достаточно в новинку ????. Нетворкинг продолжался, как это и бывает на конференциях, до самого утра, а у ребят остались только самые позитивные эмоции. 

Надеемся, что когда ковидные ограничения отступят, мы все вместе когда-то так же соберемся в родной Перми и устроим очередную конференцию. 

А если вы хотите ознакомиться с докладами, то их можно посмотреть ниже:
GIC 2019: Часть 1я https://youtu.be/E9Vn5cPYMBwGIC 2019: Часть 2я https://youtu.be/mNR8Gw8UFLY GIC 2019: Часть 3я https://youtu.be/l7JS7S6oRYI

Затишье и ковид 

А затем, нежданно-негаданно пришёл COVID. Все разбежались на удаленку, активность сообщества подутихла, но в конце концов мы решили провести несколько митапов. 

Первый из них был про гейм дизайн, с которым вы можете ознакомиться здесь:Разговоры о гейм-дизайне: https://youtu.be/fdTOuQC2T6I

Затем мы провели митап про работу на удалёнке:Работа на удаленке: https://youtu.be/Lk-THPRotIA

Но после этого сообщество очень долгое время никак не проводило мероприятия и не собиралось вместе, постепенно теряя свои обороты.

Мы связали это со стрессовой ситуацией и отсутствием энтузиазма у всех участников сообщества на фоне новых вызовов и на некоторое время отложили его развитие.

Наши дни. Pixel Incubator 

Затишье длилось до осени 2021 года, после чего, отдохнувшие и с новыми силами мы решили мощно начать возрождать сообщество, тем более теперь, когда на рынке появилось много возможностей для развития молодых талантов. 

Первый митап прошёл на тему гипер-казуальных игр, где мы анонсировали Pixel Incubator, о котором ниже:
Митап на тему гипер-казуальных игр: https://youtu.be/jP0QetOHf9I

Итак, что же мы такое начали организовывать? Обзаведясь новыми партнерами, при поддержке все того же любимого нами технопарка мы решили открыть инкубатор и выйти за пределы Перми. 

Чем может помочь Pixel Incubator для разработчика игр или того, кто хочет начать разработку игр?

1) Общение с участниками сообщества, обсуждение разработки, гейм-дизайна, производства контента и игр. 

2) Бесплатное обучение разработке игр, лекции по разработке, гейм-дизайну, продвижению. 

3) Менторы, готовые помогать вам не только в обучении, но и в разработке ваших проектов. Мы всегда поможем вам с любым вопросом по разработке игр, написанием кода, экспертизой. 

4) У вас уже есть своя игра? Получите консультацию или же найдите издателя при помощи Pixel Incubator. Мы готовы также помогать в юридических вопросах, Project менеджменте, доработке ваших проектов, оценке идей. 

5) Аттестации, трудоустройство. 

6) Поездки на конференции и регулярные мероприятия внутри инкубатора.

Также сразу прикреплю ссылку на Discord инкубатора, где ведётся живое общение, есть записи и расписания лекций, мероприятий и много другое:

Отдельное спасибо в развитии сообщества хотел бы выразить:- Антону Волкову за вдохновение; 
– Команде XSolla за то, что не бросают ребят из родного региона; 
– Команде технопарка Morion.Digital за безграничную поддержку и предоставление площадок; 
– Команде JetBrains за помощь в организации процесса обучения; 
– Сообществу индикатор за помощь и поддержку в развитии.

Итоги 

Наше сообщество ещё достаточно молодо, но теперь мы сделали его более организованным и структурированным, чего не хватало в самом начале. Мы надеемся, что сможем воодушевить и помочь начинающим разработчикам достичь своих целей.