Subscribe to our newsletter
14 сентября в технопарке Morion Digital состоялось мероприятие «GameDevPerm: table talks». Это вторая встреча пермского сообщества игровых разработчиков, она была проведена в совершенно новом формате: каждый мог высказаться, поспорить, поучаствовать в живой дискуссии.
Индустрия разработки игр привлекательна своим многообразием. Сегодня удалось выделить 5 тематических столов, но это не предел. Как выразился один из спикеров мероприятия, «мы собираемся преодолеть интроверсию скромных инди-разработчиков», и, кажется, это вполне удалось. Любопытный факт: на встрече присутствовал участник из Казахстана.
— Круглый стол на тему «Управление командой» провел Антон Волков. Спикер отмечает: «Нашей целью №1 является построение открытого позитивного сообщества. Живая дискуссия — то, что нам нужно!».
— Круглый стол о продвижении игр без бюджета провел Илья Расторгуев. По его мнению, все задуманное получилось: «Сообщество идет на контакт, много людей с горящими глазами и идеями, не боящихся начинать общение, делиться опытом. Много талантливых ребят, готовых поддерживать жизнь и движуху в сообществе».
— Круглый стол на тему монетизации игр провел Артем Любутов. Спикер делится впечатлениями: «Пройти полноценный цикл создания игры от идеи до прибыли крайне сложно в одиночку. Мы стараемся дать понять разработчикам, что они не одни. Уверен: впереди много интересного и мы ещё увидим успешные релизы, на которое оказало влияние пермское сообщество разработчиков игр».
— Круглый стол о том, как начать игровой стартап, провел Игорь Рыбкин. За столом были как начинающие инди-разработчики, так и опытные, стремящиеся построить бизнес на играх. Как отметил спикер, «тема была людям понятна и интересна, ребята с энтузиазмом вступали в обсуждение».Все спикеры сошлись в едином мнении: такой формат, определенно, нужно продолжать. Обсуждение так захватило присутствующих, что встреча существенно продлилась.